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《愤怒小鸟》观影指南:“游戏”成功变“电影”

发布时间:2016-05-20 20:10

小编导读:

[摘要]它构建了一个简单但很完整的童话世界。故事虽然免不了说教和俗套,但仍有一些情节让你不由得跟着大笑、紧张或“燃”。甚至在最后孤胆英雄终于被接纳,在废

简单来说,这就是一个“叛逆者反转成为英雄带领族人重建家园”的故事,好莱坞动画一百年前就开始玩的“爆款”剧情。主角因为从小没有父母而遭小伙伴排挤,甚至被逐出小村子、扔进“戒怒所”,却分分钟变成心系全民族、不屈不挠战斗的大英雄,这种转变也稍显牵强。

适宜人群:全部,无论“小鸟迷”还是“非小鸟迷”。毕竟游戏版《愤怒的小鸟》并没有提供什么必须了解的背景情节是吧……

剧情是“百年爆款” 你却仍然为它“燃”

先回忆一下愤怒的小鸟游戏吧——是的,需要回忆一下。跟切西瓜一样,这是iPhone刚刚诞生时的爆款游戏,如今已经过气很久了,一句话介绍就是“发鸟打猪”,画面简单,操作简单,剧情为零。主要角色就是各种颜色各种(简单)技能的小鸟和绿色的猪。

何况,叙事节奏、画面、配乐方面都毫无瑕疵,尽管知道这是一个俗套的鸡汤式的故事,但还是忍不住配合它的“梗”,该紧张时紧张,,该大笑时大笑,该随着音乐起舞时内心也转动着一个小人。甚至在最后孤胆英雄终于被接纳,在废墟中拯救回最后一颗“宝贝蛋”时,你甚至会“燃”到热泪盈眶呢。

[摘要]它构建了一个简单但很完整的童话世界。游戏中仅仅以外形和颜色作为区分的不同角色,也各自被赋予了鲜明的个性。故事虽然免不了说教和俗套,但仍有一些情节让你不由得跟着大笑、紧张或“燃”。

故事开头,热爱和平的小鸟们生活在一个桃花源般的小岛上,“胖红”因为性格孤僻爱发火而被大家排挤。当绿色的小猪登陆小岛时,善良的鸟儿们将它们当成贵客加以热情招待,只有“胖红”看出了对方的叵测居心,却更被自己的同胞误解。在猪们将鸟蛋全部偷走之后,鸟儿们终于接纳了“胖红”,并在它的带领下第一次离开小岛,远渡重洋去夺回自己的孩子……

从这一点上来说,《愤怒的小鸟》做得还不错:首先,它构建了一个虽然简单但很完整的童话世界;其次,游戏中仅仅以外形和颜色作为区分的不同角色,也各自被赋予了鲜明的个性;故事虽然免不了(动画片一贯的)说教和俗套,但仍有一些情节让你不由得跟着大笑、紧张或“燃”。特效呢,比游戏那是上升了几百万的档次了。

相比魔兽世界这种有宏大世界观、复杂故事背景、众多人物设定的“大”游戏,糖果传奇和愤怒的小鸟这种几乎没什么情节的小游戏,改编起来却也另有一番难度——至少你得想出个故事吧?

诚意满满:游戏技能化作角色个性

总而言之,这算得上“小游戏”改“大电影”的成功范例了。

腾讯娱乐专稿(文/李小麦)

不适宜人群:还真想不到

传统IP产业链的链条,往往是书——影视剧——游戏——周边产品,但这个夏天反了过来,游戏商们不约而同地瞄准了大银幕,要把这些年错过的非游戏迷们的钱包也掏一掏。《愤怒的小鸟》是第一波,接下来还有《糖果传奇》和《魔兽世界》。

难得的是,在游戏和电影中都是配角的小蓝鸟、小粉鸟、大白鸟们也都拥有自己的个性,清一色“大反派”的猪也分国王、跟班、保安、市民等各种“人设”。当“老年贵妇鸟”头上插着长长的彩色羽毛,颤颤巍巍过马路,挡了一群叽叽喳喳、圆滚滚的“Baby鸟”的路时,你如果笑出来了,就证明制作团队的诚意凑效了。

然而,当小鸟们自制了弹弓,将自己“弹”向邪恶的肥猪城堡,各种你在游戏中熟悉的技能变成酷炫的特效呈现在大银幕上时,这些剧情的小bug就都可以原谅了。

要把这样一款过气简单游戏改编成大电影还是挺有难度的,但片方真的很用心,四年时间不是白花的。游戏中那些简单的技能在电影中通通化为了角色的鲜明个性:会加速的小黄鸟成了逗逼、话唠、拥有飞毛腿的“飞镖黄”;拥有爆炸技能的大黑鸟成了平时憨厚呆萌、一紧张就会爆炸、制造过麻烦也帮过大忙的“炸弹黑”;没啥特殊技能的基本款小红鸟则因为特殊眉毛造型的原因被加上了“愤怒”的性格特征,成为最开始的万人嫌、最后的大英雄。

分级讨论:除了“神鹰”往湖里撒了一泡尿之外,毫无黄赌毒。虽说有暴力、爆炸情节,但你们都肯让孩子在游戏里自己玩弹弓了,还不能让他们去看看电影吗!

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