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逗游游戏讲堂No.6:未来游戏应该是什么样?

发布时间:2016-05-20 10:13

小编导读:

责编:零九上期精彩评论逗游ID:zx1252270036现在人心浮躁,只看结果不看过程,只要赚钱在中国就是好游戏,从没有重视游戏内涵.没有让玩家成为忠实粉丝的欲望,

  今天的脑洞开的有点大,但未来的游戏的确存在无限的可能性。你认为未来游戏会变成什么样的?赶紧头脑风暴一下吧!欢迎留下你的想法,说不定未来成真了呢?

  我们虽然仍处于垃圾环绕的尴尬境地,世面上的游戏也都是些满足初级需求的作品,但在不久的将来,一定会有一个伟大的艺术级作品改变这一困局。这是人类进步的必然结果,也是事物发展的必然规律。

  想想就有点小后怕- -,希望谷歌能在人工智能的探索上适可而止。

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  虽然没有了Q币的奖励,但是依然收到了很多用户的精彩评论,小编的心的温热的。大家都很有想法,也都对国产游戏行业充满了期待,就像王泰飞逗粉说的一样,中国没有史诗级大作,根本原因还是在于“人心”。只可惜人心难测,我们作为玩家除了等待一个盖世英雄改变格局,还能做些什么有意义的事呢?这是一个问题……

  然而科学技术的发展并不一定会按照科幻片里演绎的那样,人类可以到类地球定居甚至殖民。穿越几十万光年太过遥远了,人类最初的选择应该是在临近星系寻找资源补给地球。

  我觉得中国游戏之所以这样很大程度来源于刻意模仿,或者是想与外国三A大作竞争,比如御天降魔传,从剧情上可以看到艺龙的诚意,本来它可以不打上“做中国人的鬼泣”这几个字,不然玩家就会以鬼泣来和它比较,当然,以鬼泣的高品质可以完全打败它。还有,中国人以前的游戏真的很好,那天玩到又三国群英传,真得挺感动的,其不输三国志的高品质,玩的汗快淋漓,我真心呼吁国内厂商多制造一些这样的游戏!

  说到这里小编想到了一个老电影,里面的人类插着管子在培养皿里玩着虚拟现实游戏,吃一粒药丸就能回到残酷的真实世界。

  这可能是一个广阔的命题,一个深邃的概念,但它却是真实存在的。

  唯有如此,才能长久的维护虚拟世界公平,杜绝少数人为了一己私利而危害社会,从而营造现实中的和谐社会。

  众所周知,当今科技圈最热门的话题就是VR/AR,一个是虚拟现实,一个是增强现实(以下统称VR)。概念虽然炒的火热,但是真正能上的了台面的产品却屈指可数。就真正的用户体验而言,可以毫不客气的说,当前的VR/AR还只是在初级探索阶段。可就是有些厚脸皮的业内人士为了迎合概念炒作整天咋呼说2016是VR的元年,呵呵。

  考虑到执行外太空任务的安全性,很多危险的动作更多的需要远程操控去完成,就像是玩游戏一样。试着想想,一大群人带着VR设备超远程控制着外太空的机械设备跋山涉水,是不是有点现实中开荒的小激动?

  小编评语:这位同学说的很对,小编细想了一下确实如此,就应该把市场完全放开,完善游戏分级制度,提升版权意识,提高国内玩家整体素质,可能会对国内的厂商有帮助。

  逗游ID:突破零和

  现在人心浮躁,只看结果不看过程,只要赚钱在中国就是好游戏,从没有重视游戏内涵.没有让玩家成为忠实粉丝的欲望,没有让玩家有这一系列游戏一出就要玩的欲望.

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  想象总是美好的,这个世界总是正反两面,完成世界大同的终极目标并不容易,因为具有邪恶想法的人总是存在,于是乎如何防止坏人从中作梗便成了一个重大任务。

  什么?这些有危险的活计可以靠人工智能AI?你太乐观了!

  上期传送门>>

  你如果真的认为那些智商秒杀你几百倍,全身都是钛合金,又具有高等智慧的机器人会永远老老实实的听命与你,那你就太天真了!

  游戏核心价值的体现——艺术级作品出现

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