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《三国志11》改编手游 5大数据解读老玩家现状喜好

发布时间:2017-02-10 09:39

小编导读:

【游戏客栈原著内容 欢迎注明出处的各种形式转载 文/游戏客栈 字幕】近日,日本光荣特库摩正式将旗下《三国志》系列知名IP《三国志11》授权改编手游。据悉,手游版将由天戏互娱、360游戏、天上友嘉进行全渠道联合发行,凯撒股份全资子公司天上友嘉负责游戏

【游戏客栈原著内容 欢迎注明出处的各种形式转载 文/游戏客栈 字幕】近日,日本光荣特库摩正式将旗下《三国志》系列知名IP《三国志11》授权改编手游。据悉,手游版将由天戏互娱、360游戏、天上友嘉进行全渠道联合发行,凯撒股份全资子公司天上友嘉负责游戏研发。

游戏IP《三国志》在国内有多少粉丝价值?为什么本次选择了《三国志11》进行手游改编?本文将从多个角度进行分析,为大家揭晓答案。

《三国志》游戏价值:名著IP改编,单机发行30多年,粉丝多知名度高

《三国志》是什么?从文学与历史的角度来说,它是由西晋史学家陈寿所著,记载中国三国时代的断代史,同时也是二十四史中评价最高的“前四史”之一。而从游戏上说,它是日本光荣株式会社根据中国古典名著IP《三国志》改编的同名系列游戏。

如果要从IP价值来看,作为公共IP的《三国志》,它的粉丝遍居全球,尤其在日本与中国更是无人不晓,无人不知比热门IP更热门,同时它的热议度从公元280年持续到了现在2016年,并且还有继续热议下去的趋势,作为这款IP改编的《三国志》策略游戏,由于内容还原三国时代逼真,玩法复杂,因此借着《三国志》文学作品及历史的知名度,它也从1985年第一代DOS系统游戏一直发展到了现在,那么,2016年玩家对《三国志》系列游戏到底还有多喜欢呢?

百度贴吧:《三国志11》关注达16万,居所有系列产品粉丝数最高

根据百度贴吧数据显示,国内玩家对《三国志》所有系列单机游戏还是非常关注的,因为该系列游戏(除去资料片与升级版)的贴吧关注数累计已超过48万,其中关注数最高的产品为2006年发行的《三国志11》,目前关注数已超过16万;关注数其次的是今年发行的新品《三国志13》。在《三国志》游戏系列中,作为老游戏的《三国志11》为什么比新游还受玩家欢迎呢?知乎上面,玩家是这样回答的。

为什么大家都喜欢《三国志11》?网友回答:玩法更烧脑,非常耐玩

相较于《三国志》的后续版本,《三国志11》的画面感也许比不上《三国志13》,上手度可能没有《三国志12》快,但是玩家喜欢该系列并非是追求的这些,主要原因还是因为《三国志11》的可玩性。有玩家说,《三国志11》的每一关设定都不一样,可以让人在游戏中尝试各种各样的想法,非常耐玩,就算玩很多年都不会腻。也有玩家说,《三国志11》的上手度虽然很慢,可是在逐渐熟悉游戏的过程中,就会对它产生强烈的兴趣。可见,该游戏的核心玩家最大兴趣在于“烧脑”。这样的玩法特点,欧美玩家是否也买账呢?

IGN评分:《三国志》系列最高评分到9,《三国志11》PC、PS2均上7

中国古代历史,欧美其实大部分人并不了解,有些时候甚至听见“中国古代”四个字欧美人都会头痛。但是作为古代名著IP改编的同名产品《三国志》系列游戏,在欧美著名评测网站IGN上的评分却并不低,《三国志8》甚至得到了9分的最高评分,《三国志11》PC与PS2的评分也均在7以上。可见,虽然中国历史内容复杂,但因为这个系列游戏的可玩性,依然得到了欧美玩家的肯定甚至青睐,《三国志8》更是欧美玩家最喜欢的《三国志》系列。有别于环境的不同,国内玩家们现在热搜的是:《三国志》系列中欧美玩家评分最低的《三国志11》

百度指数:《三国志11》最高已超6078,最近指数2174

《三国志11》是光荣株式会社在2006年发行的一款单机回合制游戏,也是从这一代开始,光荣公司开始使用阿拉伯数字为《三国志》后续单机系列游戏计数,而不再是罗马数字,可以说这一代系列游戏对于《三国志》系列是非常具有时代意义的。该游戏的百度指数最高点出现在2012年,已超过6078;最近8月27日的百指为2174,热搜度一直保持在千位数左右。这说明,虽然《三国志11》已发行10年,但喜欢“烧脑”的玩家依然对它保持着一定兴趣,还在不断关注与体验。那么《三国志11》的玩家,他们的年龄多大?还喜欢些什么呢?

《三国志11》核心玩家:20-29岁男性玩家居多,大部分爱玩手游

根据《三国志11》的人群画像显示,该系列的核心玩家:以年龄在20-29岁的男性为主,他们大多在平时对手游接触较深,有一定的其他手游经验,可能还有部分为手游体验佼佼者。并且许多人从小接触光荣、任天堂开发的游戏产品,对《三国志》系列知之甚详,还是死忠用户。

结语:《三国志》在单机发行的征程中,,历经DOS、Windows系统的转变,以及网游流行的盛况,它除去试水过端游外,在手游的改编领域里还是一张白纸。那么,在策略单机游戏中成绩颇佳的《三国志》系列是否能借着《三国志11》的第一步,完成未来转型的野望呢?这是未知数,虽然从客观讲,我们也知道策略游戏在手游中有一定市场,玩《三国志》单机的玩家也大多对手游有一定上手度,但是玩了30多年《三国志》单机的玩家是否能习惯它的手游界面操作这是我们无法预料的。

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