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Niko Partners:2020年中国网游市场收入将达204亿美元

发布时间:2016-08-07 08:32

小编导读:

5月4日消息,据专注于亚洲游戏市场研究的Niko Partners近日发布的一份数据报告显示,2015年中国网络游戏市场收入规模为153亿美元,这一数据将在2020年增长至204

5月4日消息,据专注于亚洲游戏市场研究的Niko Partners近日发布的一份数据报告显示,2015年中国网络游戏市场收入规模为153亿美元,这一数据将在2020年增长至204亿美元。Niko Partners称中国网游市场收入规模之所以迅速增长,MOBA《英雄联盟》和射击游戏《穿越火线》等竞技类游戏是主要推手。

Niko Parters管理合伙人兼联合创始人丽莎·汉森(Lisa Cosmas Hanson)在报告中表示:“我们注意到,网吧在中国市场迎来了复兴,这是因为很多玩家希望结伴玩基于团队的《英雄联盟》等游戏,或者希望与其他玩家一起观看职业电子竞技赛事的直播。”

“与此同时,网吧也很有可能成为价格昂贵的虚拟现实和增强现实硬件及游戏的家。绝大多数中国玩家无力购买(VR和AR硬件/游戏),但在未来,它们或许会是吸引玩家沉溺其中的有趣设备。”

Niko预计,中国电子竞技市场也将增长。数千万中国玩家目前会参与或观看电子竞技赛事,一些知名电子竞技评论员每年收入约为150万美元。

Niko还预计,虚拟现实将在中国市场取得快速发展。中国公司将开发产品,挑战Oculus和索尼等虚拟现实巨头。在今年7月的ChinaJoy 2016展会上,我们很可能将看到庞大的虚拟现实展区。

Niko指出,同时覆盖PC端和移动端的跨平台游戏将变得更重要。中国市场PC端网游的营收增长将继续滑坡,,而主机和主机游戏销售将维持持平。基于电视机的游戏盒子销售可能会出现一定的增长。

Niko Partners在报告中还指出,2015年中国网吧数量为14.6万,日均使用网吧上网的用户数达到了2000万。这间机构预计随着网络游戏在中国持续流行,中国网吧的数量将会进一步增长。

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