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其中的OOXX场景就是最好的例子

发布时间:2016-05-19 22:38

小编导读:

谁是作死界翘楚?游戏史上最尴尬15个游戏事件,游戏盘点,小岛秀夫,尴尬事件,作死,育碧

  <strong>11.Infinity Ward组罢工丑闻strong>

  5.“缩水狗”事件

  在育碧刚刚公开这款游戏的时候,全球的玩家眼前一亮。沙盒+黑客题材!这简直是太棒了!然而游戏上市之后相信大家都知道了《看门狗》的另外一个名字——“缩水狗”。没错!无论你的电脑配置多么牛X,但是《看门狗》依旧不能发挥出应有的画面效果,而最终让《看门狗》重生的并不是育碧的补丁,而是玩家们打造的MOD。

  4.《糖果粉碎传奇》抢注“糖果”商标

  微软在Xbox One刚发售的时候,做了不少脑残的事。在著名的“纳尔逊少校”遗憾的宣布微软无法更改之前的政策之后,微软的发言人Adam Orth在推特上说玩家们“就得受着(just deal with this)”。Xbox One必须一直在线的设计甚至引起了军方的不满,原来,在海外的美国大兵们也拥有大量的Xbox,必须在线的设定无疑剥夺了他们在战火间玩游戏的权力。面对这一问题,另一位Xbox的脸面Don Mattrick却表示:军队就继续玩Xbox 360吧。

  每到这样的场景,错综复杂的按钮和提示搞得你不像是在享受什么东西。最蛋疼的是,你历经千辛万苦终于到了最后一步,结果根本就没什么好看的裸体动画供你欣赏。

  在2013年夏天,你走到哪儿都能看见人们在玩一个叫做《Flappy Bird》的手机游戏。其设计思路和美术都相当简单,甚至里面的管子都有抄袭《超级马里奥》的嫌疑。但就是这样一款游戏,通过病毒式的社交传播过后,彻底火了起来。

  你现在还信评分么?

  8.《收获日2》加入微交易系统

  每天没有午休时间,每周需要工作80-100个小时,没有加班工资。简单的说就是能把你压榨到还剩最后一口气就好。在这样的环境下Bondi居然还能做出《黑色洛城》这样的好游戏。

  1.2011索尼黑客事件

  结果导致Infinity Ward工作室爆发了大罢工运动,35名核心员工相继离开了Infinity Ward。被Activision公司以“莫须有”罪名开除的Jason West和Vince Zampella又与EA达成合作伙伴关系,成立了一家名为Respawn Entertainment(重生娱乐)的工作室,而Infinity Ward离职的35名员工中有15名加入了Respawn Entertainment的工作室。

  2.韩国《星际争霸》比赛赌博作假丑闻

  你以为哪些BUG看起来很好避免?但就是有人要一遍一遍的犯这些错误,真是没有办法,《士官长》合集就给我们上了一课。

  9.Bondi工作室的恶劣工作环境

  所以在更新包“黑市”中,加入了打脸的的微交易。在这次更新中,有一个特殊的保险柜,打开之后就能获专属武器的皮肤,可以增强现有武器装备的性能,但是玩家只能用2.49美元购入一个钻头设备后,才可以打开保险柜。80+个更新,30+个DLC,还是没能满足Overkill的胃口 。虽然按照官方说法,他们之所以这么明目张胆的捞钱,也是有苦衷的,因为他们很缺钱!

  拉霸游戏《All Candy Casino Slots – Jewel Craze Connect: Big Blast Mania Land》,与《Candy Crush Saga》游戏内容毫无关连。但由于名称包含Candy字样,同样成为 King 的打击对象。其开发者 Benny Hsu 表示:许多开发商都感到很挫折,因为这真的荒谬至极。

  这就是全部的故事了吗?相信有更多我们不知道的还隐藏在黑暗中。总而言之,KONAMI吃翔去吧!

  13.《光环:士官长合集》服务器问题

  2015年最狗血的苦情大戏!KONAMI和金牌制作人小岛秀夫在2015年简直是相爱相杀的典范。KONAMI把《合金装备5:幻痛》的制作人小岛秀夫的名字从游戏包装上抹去了,也不让他参加任何宣传相关的活动,甚至组织小岛去领奖!虽然最后小岛和KONAMI分道扬镳,但他们的所作所为已经相当坑爹了,更不用说最后逼了个结尾不完整的《合金装备5》出来。这本该是竞争历史最佳的游戏啊!

  虽然在《收获日2》上市之前,Overkill就曾信誓旦旦地保证绝对不会加入微交易系统。但是在《收获日2》发售后,Overkill并没有选择继续开发《收获日3》,而是选择优化《收获日2》。为了制作一个更棒的合作体验,工作室人数也增加到了原来3倍,八十多个更新,让游戏获得了更长的生命周期,但同时也带来了压力山大的人员经费开销。在2013年游戏推出后,Overkill的游戏目标也开始增长,雇佣了更多员工来发展该项目。这也就让游戏需要更多的回报。虽然用下降75%的价格获得了不小的销售成绩,但是这不足达到Overkill的预期。

  根据国外 GAMEZEBO 网站报导,风靡全球的益智游戏《Candy Crush Saga》开发商 King,已获美国专利及商标局(United States Patent and Trademark Office)核淮,成功将CANDY登为注册商标。此一事件也导致了近日许多含有Candy字眼的游戏 App,其开发商陆续收到法律信件通知,要求下架或提出非侵权证明。

  《星际争霸》在韩国可是国民级别的游戏,可以说是人人都爱,网上更有传言说,如果想取棒子美女,只要能在星际里打赢她老爸即可。

  今天小编给大家带来的就是游戏界里最尴尬的15个事件,有些简直尴尬到不忍直视的地步……你是否同意呢,或者还有更尴尬的事件?欢迎留言告诉我们!

  没想到我大美利坚居然也会出现压榨软件民工这种情况,听到这里的工作条件你一定会吓一跳。

  Jeff Gertsmann是著名游戏网站GameSpot的编辑,当时他相当不喜欢《凯恩与林奇》这部作品,然后他就被开除了!这是巧合吗?我们不得而知,但这足以让我们重新审视游戏界的媒体评分标准。很难预测究竟有多少编辑收钱来吹捧某款游戏,或者是收钱来贬低某款游戏。

  但并不代表我们会喜欢这样的游戏制作方式。

  动视又来了,这次是开除事件。两名IW组的老板West和Zampella突然被IW炒鱿鱼了,据说是因为合同的分歧。当时《现代战争2》正是最重要的期间,显然动视不喜欢这些一边找下家,一边干这么重要活的员工。

  7.《暴雨》——“按R1解开胸罩”

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